Algoritmo é uma sequência lógica, ordenada e finita de instruções que descrevem como uma tarefa deve ser executada para resolver um problema. Essa sequência pode ser aplicada a ações simples do cotidiano ou a operações complexas realizadas por computadores.
O algoritmo define o "como fazer" de qualquer atividade. Para ser considerado válido, ele deve apresentar:
A lógica computacional é o raciocínio estruturado necessário para criar algoritmos corretos e eficientes. Ela permite organizar ideias, tomar decisões e prever resultados de forma precisa, usando condições e sequências.
A lógica permite também avaliar diferentes soluções para um problema e escolher a mais adequada. Isso torna os algoritmos não apenas funcionais, mas também mais rápidos e organizados.
Um mesmo algoritmo pode ser representado de diversas maneiras. As três formas principais são:
Utiliza linguagem natural para descrever passo a passo a execução do algoritmo, um exemplo são as receitas de bolo e manuais de instrução. Apesar de acessível, pode conter ambiguidade, e por isso não é ideal para comunicação com computadores, que exigem instruções exatas e explícitas.
Representa graficamente a sequência lógica do algoritmo por meio de formas geométricas padronizadas. Cada forma representa um tipo de operação — e você já visualizou anteriormente os símbolos com suas respectivas funções.
Ferramentas como o Flowgorithm ajudam a construir fluxogramas de forma prática e visual, com início e fim bem definidos e blocos que representam ações, decisões e interações com o usuário.
O pseudocódigo é uma forma textual estruturada de representar algoritmos, usando palavras-chave e estruturas semelhantes à programação, mas com linguagem informal e mais próxima do português.
É ideal para planejar um algoritmo antes de programá-lo em uma linguagem específica. Ele oferece clareza, sem exigir sintaxe rígida.
1 início 2 se estepe == "cheio" 3 escreva("levantar o carro do lado que está furado") 4 escreva("desaparafusar os parafusos da roda") 5 escreva("remover a roda") 6 escreva("colocar o estepe") 7 escreva("parafusar os parafusos da roda") 8 escreva("abaixar o carro") 9 senão 10 escreva("levar o carro ao borracheiro") 11 fim
A programação por blocos é uma abordagem visual utilizada para ensinar lógica de programação. Os comandos são representados como blocos coloridos que se encaixam, representando instruções e estruturas como repetições, decisões, variáveis e mais.
Essa metodologia facilita o aprendizado de iniciantes, pois elimina erros de sintaxe comuns em linguagens textuais e permite que o foco esteja na lógica e no raciocínio computacional. Ferramentas como o Scratch e o Flowgorithm são exemplos populares dessa abordagem.
Veja o seguinte vídeo e realize o exercício para melhor entendimento: link
Aqui estão ambos os exercícios resolvidos: ex1 e ex2
Um algoritmo bem elaborado deve ser claro, lógico, finito e executável. Ele pode ser representado de forma descritiva (narrativa), gráfica (fluxograma) ou textual estruturada (pseudocódigo), e deve refletir o raciocínio computacional com precisão.
A lógica computacional é indispensável para o desenvolvimento de algoritmos eficientes, e a programação por blocos oferece uma excelente porta de entrada para quem está iniciando no mundo da programação.